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Tischthema #01
»Potenzial des In-Game-Advertising«
mit Caspar von Gwinner

März 22nd, 2007 · 5 Kommentare

Link: sevenload.com

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Thema der ersten Sendung ist In-Game-Advertising. Zu Tisch ist Caspar von Gwinner von IGA Worldwide, Berlin. Er berät Marken und Agenturen bei der Platzierung von Werbung in Video- und Computerspielen. Wie sprechen über die Mechanismen und Potenziale des In-Game-Advertising.

Links zum »TT« #01
Caspar von Gwinner bei Xing
IGA Worldwide
Wikipedia-Artikel Ingame-Werbung

Tags: Second Life · Medien · Werbung · Computerspiele · In-Game-Advertising · Reichweite

5 responses so far ↓

  • 1 Manfred Steiner // Mrz 23, 2007 at

    Super! Wie kommt ihr denn an solche Gesprächspartner heran? Das ist bislang das ausführlichste was ich zu diesem Thema im Netz ergattern konnte. Vielen Dank. Die Mitarbeiter bei IGA Worldwide scheinen ja ganz schön fit zu sein und das Thema Werbung in Spielen sehr profund vorangetrieben zu haben. Ich hatte letzte Woche ein Telefonat mit deren Wettbewerber von Microsoft/ Massive und das war eher zum weinen und hat mich abgeschreckt: Eine aufgebrachte Schreckschraube die Fachfragen nur auf Rückruf beantworten konnte, prinzipiell sei aber alles möglich… Messebarkeit? Na, klar. Kein Problem - nur wie, das blieb gänzlich offen. Bei Unique User waren Sie allerdings was überfragt. “Ich rufe Sie dazu mal zurück, ja?” Ob wir denn nicht gleich mal einen Termin machen könnten usw. usf. … Das fängt ja gut an.

    Also nochmal vielen Dank und alles gute für Eure Tischthemen, Manfred Steiner

  • 2 lvgwinner // Mrz 23, 2007 at

    Hallo Manfred,
    Danke für Dein Lob. Deine Erfahrungen klingen nicht ganz unbekannt für mich. Umso schöner das Du beim Tischthema Antwort gefunden hast ;-)
    Hoffe wir werden Dich auch weiterhin mit spannenden Gesprächspartnern und Themen begeistern können.
    Gruß, Lucas

  • 3 In-Game Advertising » Blog Archive » Tischthema #01 // Jun 18, 2007 at

    […] Zum Tiscthema […]

  • 4 Frank // Aug 2, 2007 at

    Vielen Dank für den Beitrag. Ich durfte kürzlich einen Vortrag zu diesem Thema mit dem Caspar von Gwinner anhören. Für mich vollkommen neu. Hat mir sehr gut gefallen. Auch die anschliessende Fragerunde. Besonders gut war, dass er sehr detailliert und sachlich In-Game Advertising mit allen pro und contras besprochen hat. Wenig Verkäuferbrille. Stattdessen sehr zur Sache und inhaltlich fundiert. Wenn es um In-Game Advertising geht ist er sicher eine Kapazität. Also nochmal vielen Dank für den Überblick.

  • 5 admin // Aug 2, 2007 at

    Hallo Frank, Danke für Dein Feedback. Gruß, Lucas

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